Download center

Obišči naš download center in se založi z brezplačnimi OrtoEGO namizji ter si naloži Second Life klienta.

Primeri

Prvi primer
Si.mobil je prvo slovensko podjetje s svojo podružnico v svetu Second Life. Otok je razvilo v sodelovanju z agencijo FM, oziroma njeno hčerinsko družbo FM Virtual.

Drugi primer
FM Virtual je ob koncu leta 2007 odprl nov otok - Corporate island, le ta pa predstavlja prvo slovensko virtualno poslovno bazo.

Tretji primer
Slovenia Welcome otok je prvi uradni slovenski otok dobrodošlice in kot tak prva postaja vseh slovenskih uporabnikov, ki se sedaj lahko v SL tudi registrirajo tudi v slovenskem jeziku.

Otok Si.mobil

Začetek

Glavna ideja in želja je bila postaviti zanimiv otok, ki je po eni strani močno povezan s samo dejavnostjo podjetja, po drugi pa prostor, ki bo uporabnikom oziroma opiskovalcem nudil dovolj zabave in koristi, da se bodo ti radi vračali nazaj na otok. Želeli smo otok, ki bi sčasoma postal stičišče vseh slovenskih uporabnikov Second Life-a, saj je virtualni svet zaradi svoje vse večje razsežnosti nepregleden in le redkokdaj se zgodi, da v njegovi prostranosti srečaš svojega rojaka.

undefined

Generiranje rešitev

Glavna težava vseh predstavitev v Second Life-u je monotonost posameznih mest. Ob samem lansiranju so ta zanimiva, saj gre za nekaj novega, potem pa dogajanje sčasoma zamre. Zato je bila naša želja ustvariti otok, na katerem bo vedno kaj novega, dinamičnega in zanimivega.

S tega razloga smo zgradili 3 objekte:

Si.mobil LAB, ki je namenjen promociji storitev naročnika in je ob enem čista kopija tistega iz resničnega sveta, ki stoji v Si.mobil Areni.

undefined

Plesno areno, kjer bodo gostovali znani DJ-ji in kjer obiskovalci lahko plešejo na ritme stalno prisotnega virtualnega radia.

undefined

Razkošno vilo, v kateri je obiskovalcem na voljo idilično okolje za spoznavanje in medsebojno druženje.

undefined

Ker sami objekti seveda niso dovolj za dinamičen utrip otoka in zagotovitev vračanja uporabnikov, smo na otoku postavili še nekaj bolj dinamičnih objektov:
• Tirnice s futurističnim vlakcem, ki povezuje vse tri objekte.
• SMS kioske za brezplačno pošiljanje tekstovnih sporočil iz Second Life-a v resnični svet.
• Ploščad z jadralnimi zmaji.

undefinedundefinedundefined

Posebej privlačna je rešitev brezplačnega pošiljanja SMS sporočil iz virtualnega v realni svet, saj je preprosta in uporabniku prijazna. Uporabnik se registrira le prvič, nato pa sistem samodejno prepozna njegov avatar in mu tako dopusti pošiljanje do 24 brezplačnih SMS sporočil dnevno, brez zamudnega vpisovanja gesla. Tovrstni kioski so postavljeni na najbolj frekventnih mestih otoka, obiskovalci pa jih že pridno uporabljajo.


Načrti za prihodnost


Obstoječi otok je seveda potrebno stalno nadgrajevati, saj lahko le tako zagotovimo stalno frekvenco obiskovalcev. V ta namen je že v izgradnji tudi Welcome island oziroma vstopni otok, ki bo služil kot dobrodošlica vsem slovenskim obiskovalcem, ki se bodo registrirali na spletnem mestu za slovenske uporabnike Second Life-a, www.ortoego.com.

Omenjeni vstopni otok bomo povezali s Si.mobilovim otokom ter tako zagotovili še večjo frekvenco obiskanosti in pestrejšo ponudbo vsebin na obeh otokih.

V bližnji prihodnosti je naš cilj naseliti vseh 16 otokov v regiji Slovenija. Tako bodo svoj prostor v virtualnem svetu lahko našli prav vsi, od večjih in manjših podjetij ter oglaševalcev, kot tudi sama prestolnica Slovenije s svojimi znamenitostmi.

Corporate Island

Drugi projekt podjetja podjetja FM Virtual je bila postavitev novega otoka, ki so ga poimenovali Corporate island. Tudi ta se nahaja v regiji Slovenia in je pravzaprav neposredni sosed Si.mobilovega otoka.

undefined
Glavni namen in poslanstvo otoka je bilo vzpostaviti prvo slovensko podjetniško bazo, tudi v tem virtualnem svetu. Tako je zrasla ideja visoke stolpnice modernega izgleda, poimenovali so jo Futuristing Tower, kjer je svoj dom našlo kar 60 slovenskih podjetij. K sodelovanju je že od samega začetka pristopila tudi Slovenska turistična organizacija (STO), ki v skupnem pritličju stolpnice razstavlja fotografije nekaterih najlepših delov Slovenije, ob samem vhodu pa si obiskovalci lahko ogledajo še promocijski videoposnetek o Sloveniji. S tem se je promocija novega slogana "I feel Slovenia" prenesla tudi v druge dimenzije.
undefined undefined
S tem projektom je Slovenija postala država z največ poslovnimi predstavništvi na realno državo, seveda v svetovnem merilu. Vsaka pisarna določenega podjetja je na tak ali drugačen način tudi nekoliko personalizirana, opremljena v stilu dejavnosti, ki jo določeno podjetje opravlja. Nekatere krasijo oglasni plakati, raznorazne zanimive fotografije, logotipi ali pa se v pisarnah nahajajo tudi njihovi virtualni izdelki.
undefined undefined

Zaradi velikega števila pisarn na relativno majhnem področju smo morali narediti marsikateri kompromis, predvsem kar se tiče desig-na. Arhitekturne elemente smo poenostavili, da smo lahko pri gradnji uporabili čim manj primov (osnovnih 3D objektov). Prav zaradi tega smo mnoge podrobnpsti skušali nadomestiti na nivoju tekstur – tako so nekateri elementi »narisani« na teksture, namesto pravega 3D elementa.

undefined undefined

Sam design stolpa je bil sprva oblikovan v CAD orodju za industrijski design CATIA. Želeli smo modularno zasnovo zato smo posamezno celotno nadstropje z vsemi pripadajočimi pisarnami in njihovimi osnovnimi detajli razvili kot modul in jih nato zlagali enega na drugega. S tem smo poenostavili gradnjo drugače precej velikega števila pisarn, tovrstna gradnja pa nam je omogočila tudi hitrejšo personalizacijo vsake posamezne pisarne.

Pri obliki stolpa smo želeli upoštevati tudi posebnosti nove vrste premikanja in transportacije, ki jih ponuja Second Life. Zaradi zmožnosti letenja so tako na primer stropi višji v primerjavi z realnimi zgradbami, osrednji del stolpa pa je prav zato celo odprt. Kljub velikemu številu pisarn smo želeli, da so pisarne dovolj velike, da čim manj ovirajo 3D kamero pri obračanju pogleda na primer.

undefined
Po stolpu je tako mogoče potovati s »tradicionalnim« dvigalom, z letenjem, omogočili pa smo tudi hiter način teleportiranja in sicer preko info-table, ki se nahaja v loži stolpa. Tu so nanizana imena in logotipi vseh prisotnih podjetij tako, da obiskovalca od same pisarne loči zgolj en klik na tablo (oz. ime podjetja, ki ga želi obiskati).

Slovenia Welcome

Slovenia Welcome island oziroma otok dobrodošlice je v prvi vrsti namenjen novopečenim uporabnikom Second Life-a, saj ponuja enostavne napotke in navodila o vseh potrebnih veščinah, ki jih novopečeni uporabnik tega virtualnega sveta potrebuje za lažji začetek svojega novega virtualnega življenja. Pridobljeno znanje lahko uporabniki takoj tudi preizkusijo na zabavnih ter interaktivnih tematskih nalogah. Vsa navodila, kot tudi naloge so napisane v slovenskem jeziku, saj gre za otok dobrodošlice namenjen prav slovenskim uporabnikom.

undefined
Izobraževalni del otoka smo razdelili na pet posameznih postaj, ki uporabnike s pomočjo interaktivnih tabel postopoma uvajajo v Second Life.
undefined undefined
Za enostavno in hitro registracijo v Second Life smo na portalu www.ortoego.com razvili prilagojen postopek registracije, ki poteka v slovenskem jeziku. Registracija je bila razvita s pomočjo RegAPI storitve podjetja Linden Labs, med drugim pa nam je omogočila tudi preusmerjanje novih uporabnikov direktno na otok dobrodošlice.
undefined undefined
Otok ponuja tudi zabavo za že izkušene prebivalce tega virtualnega sveta. Tudi tu uporabniki najdejo prijetne kotičke za druženje, pošiljajo lahko brezplačna sms sporočila, se s prijateljem pomeritjo ali tekmujejo v igri »lov na boje« in se učijo gradnje v sandbox-u oz. peskovniku.

Lov na boje smo zasnovali kot preprosto večigralsko igro, v kateri dva igralca tekmujeta v pobiranju boj v vodi s pomočjo obroča. Igra uporablja Second Life fizikalni pogon, rezultati iger pa se lahko shranjujejo na strežnik izven Second Life-a, kar omogoča tudi prirejanje turnirjev.
undefined
Izobraževalni del otoka smo razdelili na pet posameznih postaj, ki uporabnike s pomočjo interaktivnih tabel postopoma uvajajo v Second Life.

Uporabniki

Vpiši svoje uporabniško ime in geslo za prijavo v sistem. Če še nisi registriran, klikni na gumb "Registracija"
Uporabniško ime
Geslo
   Registriraj se !!!

Pridruži se naši zabavi

Registriraj se v Second Life in se nam pridruži na najbolj norem mestu virtualnega sveta Second Life.


undefined

Pomagajte otrokom sveta!

Obišči Dejanovo razstavo na Si.mobilovem otoku, se s svojim avatarjem dotakni božičnega drevesca, in ko se vas bo drevesca dotaknilo 100, bo Si.mobil v vašem imenu UNICEF-u doniral 1000 EUR!